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アニメ調の線画
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Blender Documentation 日本語版 : 最終更新日時 2003-11-26 (水) 00:28:55 by ataru
(Original:Blender Documentation: Last modified September 22 2003 S68)

被写界深度 / 原文 / Unified Renderer


Cartoon Edges (アニメ調の線画)

ブレンダーの新しいマテリアルシェーダーとして、バージョン 2.28 では、ナイスなディフューズとスペキュラーシェーダーが含まれるようになりました。

これらのシェーダーを使えば、レンダリングにコミック調、またはマンガ的{*1}なタッチを与えることができ、それは <図32> で明らかなように、色彩の陰影に影響を及ぼしています。

*1 原文' comic-book-like or manga-like appearance 'です。MANGA 偉大なり!

Toon01.png

図32. トゥーン マテリアルのシーン

通常はコミックもマンガも、墨でひいた線画になっているはずなので、この効果は完璧とはいえません。ブレンダーでは線画の効果は後付けで行うことができます。

このオプションを有効にするには、OSA ボタンの次にある Edge ボタンを選択してください(<図33>参照)。このボタンはレンダリング結果から境界線部分を探し出して、出力にアウトラインを追加する働きがあります。

Render07.png

図33. トゥーン エッジのボタン

レンダリングを再び行う前に、いくつかのパラメーターを設定する必要があります。Edge Setting ボタンはパラメーター設定のためのウインドウ(<図34>参照)を開きます。

Render08.png

図33. トゥーン エッジの設定

このウインドウではエッジの色(デフォルトではブラック)と、その強度を設定することができます。エッジの強度は Eint であり、 0(エッジ無し)から 255 (エッジ最強)までの整数値です。他のボタンは Unified render (次のセクションを参照)を行う場合に役に立ちます。

<図35>は<図32>と同じですが、トゥーンエッジを有効にした画像です。エッジ色は黒で、 Eint=255 を設定しています。

Toon02.png

図35. トゥーンエッジを有効にして再びレンダリングした結果


被写界深度 / ↑目次 / Unified Renderer


添付ファイル: fileToon02.png 447件 [詳細]   fileToon01.png 436件 [詳細]   fileRender08.png 445件 [詳細]   fileRender07.png 417件 [詳細]
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Last-modified: Fri, 12 May 2006 00:17:44 JST (1371d)
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